GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA
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Sobre este curso
Estudos sobre jogos digitais e gamificação na educação. Categorias e aspectos da gamificação aplicados. Elementos de jogos (componentes, mecânicas e dinâmicas). Motivação. Ferramentas de gamificação e tipos de jogos utilizados no ensino de matemática. Gamificação e uso de recursos tecnológicos no ensino-aprendizagem de matemática. Processos de gamificação na educação matemática. Experiências com a gamificação em matemática no Ensino Fundamental e Ensino Médio. Tendências da gamificação nas aulas de matemática: realidade virtual e metaverso. Criação de jogos.
Plano de Aula
1. Jogos e gamificação2. Jogos no ensino de Matemática
3. Gamificação no ensino de Matemática
4. Gamificação digital
Bibliografia
ALVES, F. Gamification: Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito à prática. 2. ed. rev. e ampl. São Paulo. DVS, 2015.
ALVES; L. R. G.; MINHO; M. R. S.; DINIZ; M. V. R. Gamificação: diálogos com a educação. In: Fadel, L. M. et al. (Orgs.). Gamificação na educação. São Paulo: Pimenta Cultural, 2014. p. 74-97.
BUSARELLO, R. I. Gamification: princípios e estratégias. São Paulo: Pimenta Cultural, 2016.
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FARDO, M. L. A gamificação aplicada em ambientes de aprendizagem. Renote, Porto Alegre, v. 11, n. 1, 2013.
GOMES, A. C. B.; LOSS, T; CARGNIN, C. MOTTA, M. S. O uso do Kahoot, Quizziz e Quizlet como recursos tecnológicos para gamificar o ensino de geometria na educação básica. Interacções, 17(57), 2021, p. 168?182.
HUIZINGA, J. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. Trad. João Paulo Monteiro. 4. ed. São Paulo: Perspectiva, 2000.
LOSS, T. Objetos de aprendizagem gamificados de matemática: uma proposta de Curso Online Aberto e Massivo para a formação docente. 2023. 273 f. Tese (Doutorado em Formação Científica, Educacional e Tecnológica) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2023.
MATTAR, J. Games em educação: como os nativos digitais aprendem. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010.
PADILHA, R. O desafio da formação docente: potencialidades da gamificação aliada ao GeoGebra. 2018. 174 f. Dissertação (Mestrado) - Universidade de Caxias do Sul. Programa de Pós-graduação em Ensino de Ciências e Matemática, Caxias do Sul, 2018.
PRENSKY, M. Aprendizagem baseada em jogos digitais. Trad. Eric Yamagute. São Paulo: Senac, 2012.
Conteúdo
GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA
40 Partes
Livro: Gamificação na educação matemática
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Apresentação
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Jogos e gamificação - seção 01
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Jogos e gamificação - seção 02
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Jogos e gamificação - seção 03
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Jogos e gamificação - seção 04
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Jogos e gamificação - seção 05
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Jogos e gamificação - atividade 01
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Jogos e gamificação - atividade 02
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Jogos e gamificação - atividade 03
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Jogos e gamificação - atividade 04
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Jogos e gamificação - atividade 05
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Jogos no ensino de Matemática - seção 01
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Jogos no ensino de Matemática - seção 02
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Jogos no ensino de Matemática - seção 03
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Jogos no ensino de Matemática - seção 04
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Jogos no ensino de Matemática - seção 05
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Jogos no ensino de Matemática - atividade 01
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Jogos no ensino de Matemática - atividade 02
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Jogos no ensino de Matemática - atividade 03
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Jogos no ensino de Matemática - atividade 04
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Jogos no ensino de Matemática - atividade 05
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Gamificação no ensino de Matemática - seção 01
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Gamificação no ensino de Matemática - seção 02
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Gamificação no ensino de Matemática - seção 03
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Gamificação no ensino de Matemática - seção 04
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Gamificação no ensino de Matemática - seção 05
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Gamificação no ensino de Matemática - atividade 01
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Gamificação no ensino de Matemática - atividade 02
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Gamificação no ensino de Matemática - atividade 03
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Gamificação no ensino de Matemática - atividade 04
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Gamificação digital - seção 01
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Gamificação digital - seção 02
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Gamificação digital - seção 03
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Gamificação digital - seção 04
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Gamificação digital - seção 05
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Gamificação digital - atividade 01
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Gamificação digital - atividade 02
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Gamificação digital - atividade 03
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Gamificação digital - atividade 04
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