GESTÃO ÁGIL DE PROJETOS DE DESIGN
Criado por
EID
Sobre este curso
Ao longo desta disciplina o aluno terá contato com técnicas ágeis aplicáveis à condução de projetos de design de software. Conhecerá como Lean UX utiliza Scrum, Design Thinking e a abordagem Lean de projetos, de forma combinada, para buscar maior assertividade no desenvolvimento de soluções totalmente focadas na Experiência do Usuário (UX).
Plano de Aula
1. Design ágil - centrado no usuário2. Agilidade não é tudo
3. Traduzindo o cliente
4. O design da solução
5. Do protótipo ao MVP
Bibliografia
Sutherland, J.; Sutherland, J.J. -
SCRUM: a arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo - Ed. Sextante -
2019
Gothelf, J.; Seden, J. - Lean UX Second Edition : Designing Great
Products With Agile Teams - O`Reilly - 2016
Brown, T. - Design Thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim
das velhas ideias - Alta Books - 2020
Batista, L.; Alves, K. - Mapa de Empatia: Conhecendo o usuário para criar
produtos melhores - eBook Kindle - 2019
Lowdermilk, T. - Design Centrado no Úsuário - O`Reilly Novatec - 2013
https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/double-diamond-universally-accepted-depiction-design-p...
- Consultado em 11/2021
https://medium.com/design-council/the-double-diamond-15-years-on-8c7bc594610e
- Publicado em Sep 2, 2019
www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/ - Publicado em Apr.
24, 1994; Atualizado em Nov. 15, 2020
SCRUM: a arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo - Ed. Sextante -
2019
Gothelf, J.; Seden, J. - Lean UX Second Edition : Designing Great
Products With Agile Teams - O`Reilly - 2016
Brown, T. - Design Thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim
das velhas ideias - Alta Books - 2020
Batista, L.; Alves, K. - Mapa de Empatia: Conhecendo o usuário para criar
produtos melhores - eBook Kindle - 2019
Lowdermilk, T. - Design Centrado no Úsuário - O`Reilly Novatec - 2013
https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/double-diamond-universally-accepted-depiction-design-p...
- Consultado em 11/2021
https://medium.com/design-council/the-double-diamond-15-years-on-8c7bc594610e
- Publicado em Sep 2, 2019
www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/ - Publicado em Apr.
24, 1994; Atualizado em Nov. 15, 2020
Conteúdo
GESTÃO ÁGIL DE PROJETOS DE DESIGN
37 Partes
Livro: Gestão Ágil de Projetos de Design
-
Apresentação
-
Design ágil - centrado no usuário - seção 01
-
Design ágil - centrado no usuário - seção 02
-
Design ágil - centrado no usuário - seção 03
-
Design ágil - centrado no usuário - seção 04
-
Design ágil - centrado no usuário - seção 05
-
Design ágil - centrado no usuário - atividade 01
-
Agilidade não é tudo - seção 01
-
Agilidade não é tudo - seção 02
-
Agilidade não é tudo - seção 03
-
Agilidade não é tudo - seção 04
-
Agilidade não é tudo - seção 05
-
Agilidade não é tudo - atividade 01
-
Agilidade não é tudo - atividade 02
-
Traduzindo o cliente - seção 01
-
Traduzindo o cliente - seção 02
-
Traduzindo o cliente - seção 03
-
Traduzindo o cliente - seção 04
-
Traduzindo o cliente - seção 05
-
Traduzindo o cliente - atividade 01
-
O design da solução - seção 01
-
O design da solução - seção 02
-
O design da solução - seção 03
-
O design da solução - seção 04
-
O design da solução - seção 05
-
O design da solução - atividade 01
-
O design da solução - atividade 02
-
O design da solução - atividade 03
-
Do protótipo ao MVP - seção 01
-
Do protótipo ao MVP - seção 02
-
Do protótipo ao MVP - seção 03
-
Do protótipo ao MVP - seção 04
-
Do protótipo ao MVP - atividade 01
-
Do protótipo ao MVP - atividade 02
-
Do protótipo ao MVP - atividade 03
-
Do protótipo ao MVP - atividade 04
-