PROGRAMAÇÃO MOBILE
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EID
Sobre este curso
Nesta disciplina o aluno irá compreender como realizar o desenvolvimento de aplicativos mobile híbridos (Android e iOS) utilizando a ferramenta Flutter da google. Esta ferramenta é composta de uma série de widgets, que trabalhando de forma hierárquica compõe o frontend da nossa aplicação, complementado pela linguagem dart, que reúne o melhor das linguagens atuais para realização do nosso backend.
Plano de Aula
1. Utilizando a linguagem Dart2. Iniciando o Flutter
3. 3 Principais widgets e suas propriedades
4. Utilizando recursos avançados
Bibliografia
ZAMMETTI, FRANK, Flutter na prática: Melhore seu desenvolvimento mobile com o SDK open source mais recente do Google, Novatec Editora, 2020
BURD, BARRY A., Flutter For Dummies, For Dummies, 2020
MIOLA, ALBERTO, Flutter Complete Reference: Create Beautiful, Fast and Native Apps for Any Device, Independently Published, 2020
ZACCAGNINO, CARMINE, Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way, Pragmatic Bookshelf, 2020
BIESSEK, ALESSANDRO, Flutter for Beginners: An introductory guide to Building cross-platform mobile applications with Flutter and Dart 2 Kindle, Packt Publishing, 2019
NAPOLI, MARCO L, Beginning Flutter: A Hands on Guide to App Development, Wrox Press, 2019
MARINHO, LEONARDO H., Iniciando com Flutter Framework: Desenvolva aplicações móveis no Dart Side!, Casa do Código, 2020
WINDMILL, ERIC, Flutter in Action, Manning Publications, 2020
SINHA, SANJIB, Beginning Flutter with Dart: A Step by Step Guide for Beginners to Build an Android or iOS Mobile Application Independently published, 2021
FLUTTER, Site oficial do flutter, https://flutter.dev/docs, acessado em 24/05/2021
Conteúdo
PROGRAMAÇÃO MOBILE
20 Partes
Livro: Programação Mobile
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Apresentação
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Utilizando a linguagem Dart - seção 01
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Utilizando a linguagem Dart - seção 02
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Utilizando a linguagem Dart - seção 03
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Utilizando a linguagem Dart - atividade 01
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Iniciando o Flutter - seção 01
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Iniciando o Flutter - seção 02
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Iniciando o Flutter - seção 03
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Iniciando o Flutter - seção 04
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Iniciando o Flutter - atividade 01
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Principais widgets e suas propriedades - seção 01
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Principais widgets e suas propriedades - seção 02
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Principais widgets e suas propriedades - seção 03
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Principais widgets e suas propriedades - atividade 01
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Utilizando recursos avançados - seção 01
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Utilizando recursos avançados - seção 02
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Utilizando recursos avançados - seção 03
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Utilizando recursos avançados - seção 04
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Utilizando recursos avançados - atividade 01
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