PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS III
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Sobre este curso
Introdução a sistemas Web com um panorama geral sobre JEE(Java Enterprise Edition) e SpringBoot. Desenvolvimento de aplicações client-server com aplicações web, integradas com a utilização de banco de dados relacional integrado à aplicação com o padrão DAO e MVC.
Plano de Aula
1. Internet e Java2. O primeiro serviço
3. Persistindo dados
4. Padrões de projeto
5. Adicionando segurança
6. Publicando o servidor
Bibliografia
BLOCH, Joshua. Java Efetivo:
as melhores práticas para a plataforma Java. 3. Ed. Rio de Janeiro: Alta Books,
2019.
as melhores práticas para a plataforma Java. 3. Ed. Rio de Janeiro: Alta Books,
2019.
BOAGLIO, Fernando. Spring
Boot: acelere o desenvolvimento de micro serviços. 1. ed. São Paulo: A Casa do
Código, 2017.
Boot: acelere o desenvolvimento de micro serviços. 1. ed. São Paulo: A Casa do
Código, 2017.
DEITEL, P. DEITEL, H. Java.
Como Programar. 10. Ed. São Paulo: Pearson, 2015.
Como Programar. 10. Ed. São Paulo: Pearson, 2015.
FOWLER, Martin. Refatoração:
aperfeiçoando o projeto de código existente. Porto Alegre: Bookman, 2004.
aperfeiçoando o projeto de código existente. Porto Alegre: Bookman, 2004.
FOWLER, Martin; Patterns of
Enterprise Applications Architecture. Addinson-Wesley Professional. 1. ed.
(Professor, favor completer com editora, cidade e ano).
Enterprise Applications Architecture. Addinson-Wesley Professional. 1. ed.
(Professor, favor completer com editora, cidade e ano).
GAMMA, Erich. Padrões de
projeto: soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Porto Alegre:
Bookman, 2005.
projeto: soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Porto Alegre:
Bookman, 2005.
HECLKER, Mark. Spring Boot:
Up and Running - Building Cloud native java and kotlin applications. 1. ed.
Cidade O`Reilly, 2021.
Up and Running - Building Cloud native java and kotlin applications. 1. ed.
Cidade O`Reilly, 2021.
SIERRA, Kathy; BATES,
Bert. Use a cabeça: Java! Rio de Janeiro: Alta Books, 2009.
Bert. Use a cabeça: Java! Rio de Janeiro: Alta Books, 2009.
Conteúdo
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS III
37 Partes
Livro: Programação Orientada a Objetos III
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Apresentação
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Internet e Java - seção 01
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Internet e Java - seção 02
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Internet e Java - seção 03
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Internet e Java - atividade 01
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Internet e Java - atividade 02
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Internet e Java - atividade 03
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O primeiro serviço - seção 01
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O primeiro serviço - seção 02
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O primeiro serviço - atividade 01
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O primeiro serviço - atividade 02
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O primeiro serviço - atividade 03
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Persistindo dados - seção 01
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Persistindo dados - seção 02
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Persistindo dados - seção 03
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Persistindo dados - atividade 01
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Persistindo dados - atividade 02
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Persistindo dados - atividade 03
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Padrões de projeto - seção 01
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Padrões de projeto - seção 02
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Padrões de projeto - seção 03
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Padrões de projeto - atividade 01
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Padrões de projeto - atividade 02
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Padrões de projeto - atividade 03
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Adicionando segurança - seção 01
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Adicionando segurança - seção 02
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Adicionando segurança - seção 03
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Adicionando segurança - atividade 01
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Adicionando segurança - atividade 02
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Adicionando segurança - atividade 03
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Publicando o servidor - seção 01
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Publicando o servidor - seção 02
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Publicando o servidor - seção 03
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Publicando o servidor - atividade 01
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Publicando o servidor - atividade 02
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Publicando o servidor - atividade 03
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