PROJETO MOBILE
Criado por
EID
Sobre este curso
Conceitos de configuração de ambiente de desenvolvimento. Princípios de lógica de programação. Desenvolvimento em Kotlin. Noções de desenvolvimento em Java. Estruturas de repetição. Estruturas de controle e decisão. Orientação a Objetos. Persistência de dados. Internacionalização de Aplicações. Ciclo de vida da Activity. Design de Layouts. Desenvolvimento de projetos.
Plano de Aula
1. O ecossistema dos aplicativos no mundo
2. Fundamentos de programação com Kotlin
3. Paradigma de Orientação a Objetos
4. Design de Layouts Mobile
5. Criando um projeto nativo Android
Bibliografia
ABLESON, W. Frank; Android em Ação; W. Frank Ableson, Charlie Collins, Robi Sem; tradução Eduardo Kraszczuk, Edson Furmankiewicz; Rio de Janeiro : Elsevier, 2012.
LECHETA, Ricardo R.; Android Essencial; São Paulo; NOVATEC, 2016
LECHETA, Ricardo R.; Google Android "Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK"; São Paulo; NOVATEC, 2013
LECHETA, Ricardo R.; Google Android para Tablets "Aprenda desenvolver aplicações para o Android de Smartphones e Tablets"; São Paulo; NOVATEC, 2012
NUDELMAN, Gred; Padrões de Projeto para o Android; São Paulo; NOVATEC, 2013
RESENDE, Kassiano; Kotlin com Android "Crie aplicativos de maneira fácil e divertida"; São Paulo; Casa do Código, 2018
GLAUBER, Nelson; Dominando o Android com Kotlin; São Paulo; NOVATEC, 2019
STEPHEN, Samuel; Programando com Kotlin: "Conheça todos os recursos de Kotlin com este guia detalhado"; São Paulo; NOVATEC, 2017
JEMEROV, Dmitry; ISAKOVA, Svetlana; Kotlin em Ação; São Paulo; NOVATEC, 2017
GRIFFITHS, David; GRIFFITHS, Dawn; Use a Cabeça!: desenvolvendo para Android; Rio de Janeiro; Alta Books, 2019
Conteúdo
PROJETO MOBILE
32 Partes
Livro: Projeto Mobile
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Apresentação
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - seção 01
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - seção 02
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - seção 03
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - seção 04
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - atividade 01
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - atividade 02
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O ecossistema dos aplicativos no mundo - atividade 03
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Fundamentos de programação com Kotlin - seção 01
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Fundamentos de programação com Kotlin - seção 02
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Fundamentos de programação com Kotlin - seção 03
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Fundamentos de programação com Kotlin - seção 04
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Fundamentos de programação com Kotlin - seção 05
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Fundamentos de programação com Kotlin - seção atividades
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Paradigma de Orientação a Objetos - seção 01
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Paradigma de Orientação a Objetos - seção 02
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Paradigma de Orientação a Objetos - seção 03
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Paradigma de Orientação a Objetos - seção 04
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Paradigma de Orientação a Objetos - seção 05
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Paradigma de Orientação a Objetos - seção atividades
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Design de Layouts Mobile - seção 01
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Design de Layouts Mobile - seção 02
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Design de Layouts Mobile - seção 03
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Design de Layouts Mobile - seção 04
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Design de Layouts Mobile - seção 05
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Design de Layouts Mobile - seção atividades
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Criando um projeto nativo Android - seção 01
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Criando um projeto nativo Android - seção 02
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Criando um projeto nativo Android - seção 03
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Criando um projeto nativo Android - seção 04
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Criando um projeto nativo Android - seção atividades
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